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微软Xbox收购黑曜石工作室后,持续提供创作支持,助力工作室大幅提升自主权。
黑曜石核心团队源自黑岛工作室,曾开发辐射2异域镇魂曲等经典RPG,后为多平台打造星球大战旧共和国武士2无冬之夜2辐射新维加斯永恒之柱等好评作品,但此前多依赖外部IP开发。
2018年11月微软完成收购,推动黑曜石转向原创IP开发。2025年推出宣誓禁闭求生2天外世界2三款自主研发新作,并已进入原创系列续作开发阶段。
Xbox尊重黑曜石创作方向,未强制开发辐射新维加斯续作,支持工作室专注打造自有品牌与世界观。
收购后工作室团队规模从170-180人扩展至285人,与Beamdog、Heavy Iron等合作开发伙伴建立稳固合作关系。
目前黑曜石在创作自由度、资源支持、团队建设等方面全面提升,持续产出高质量游戏内容,巩固行业地位。