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刺客是旅人进阶重要分支,核心优势:打断敌方技能,伤害源自持续毒药或技巧点爆发单体高额伤害。
刺客技能与能量管理深度绑定。核心技能背刺:1级时,蓄力瞬移至血最低敌人身后,造成219%攻击力(+262点)伤害,过载2点能量,享25%额外暴击伤害加成;满级后,伤害倍率飙升至830%攻击力(+31464点),能量过载和暴击加成不变。

关键技能佯攻:1级消耗技巧点数,每点提升3%闪避率,持续6秒;期间闪避敌人攻击,立即掷出两把飞刀反击,每把造成73%攻击力(+87点)伤害。满级后,闪避率增益机制不变,反击飞刀伤害显著提升至276%攻击力(+10440点)。
刺客实战表现受多重因素影响:属性加点、装备淬炼、玩具效果、技能卡牌组合、出战宠物选择。不同等级与战斗环境下,能量循环效率和伤害输出差异明显。例如:前期略显乏力,120级后群体伤害显著增强,可媲美猎人。
刺客属高成长潜力职业,玩家需依据自身战斗风格与副本需求,针对性培养搭配,以最大化职业威力。