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职业平衡性调整:优化全职业平衡,营造公平对战。战斗法师念气环绕附加降防,提升团队战术价值;拳霸延长霸体持续时间,强化生存与输出;暗夜使者潜行隐蔽性提升,增强机动与突袭成功率。
优化操作体验与战术深度。鬼泣浮空连击更顺畅,助玩家打出高伤连招;弹药专家地雷机制改动,爆炸伤害加强,丰富输出方式。
提升弱势职业竞争力。元素师提高魔法暴击几率,剑豪剑气爆发伤害增强,确保各职业找准定位,发挥独特优势。
装备系统更新:新增太阳传说套装,特殊属性强化特定职业技能伤害,提供全新装备搭配思路与追求目标。
改良神器系统,玩家可通过融合合成获取更强神器,降低顶级神器获取门槛,增添装备培养趣味与策略深度。
角色技能调整规划:审核修正所有输出技能数值,缩小伤害差异,拓宽技能选择空间。调整部分低消耗技能(如45级技能)的消耗量与攻击力。
开发团队承认转职分支平衡差距仍存,后续将观察技能树变化及调整效果,计划12月4日狄瑞吉攻坚战版本追加调整,逐步改进至符合玩家预期。
11月角色数值调整方向:平衡技能伤害,提供多样化技能组合选择,匹配个人操作习惯与战术需求。
改动遵循循序渐进原则,贴合玩家期望。制定调整标准参考实战团队伤害占比、DPS数据等,持续结合玩家反馈与游戏数据验证微调。
装备平衡性分析:装备调整偏向整体平衡,部分职业或变相削弱,幅度不大。特效武器及特效装备增强幅度普遍约10%。
职业基础数值提升后,装备特效总伤害占比下降,本次更新主要对冲职业数据增长影响,非单纯装备强化。如鬼剑士传说武器金刀固定伤害不变,其他技能伤害提升后相对贡献度下降。
职业平衡侧重点:优化技能结构,提升弱势技能强度至全职业平均水平,特别是秒伤过低技能。如阿修罗大火技能、鬼泣二次觉醒技能等低数值问题得到针对性补强。
国服最终版本或微调韩服数据,整体方向一致,最终效果大同小异。
世界领主玩法:设普通与挑战模式。普通模式入场名望44929,每日获取一次奖励,含固定材料及排名额外奖励。
挑战模式玩法与奖励未完全公开,将为极限玩家提供更高难度挑战与丰厚回报。
本次端游版本更新涉及职业、装备、技能多层面,旨在带来更均衡、策略性游戏体验。玩家可关注改动,期待后续持续优化。