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战地6已于10月10日正式上线,EA出品最新第一人称射击游戏,发布即获大量玩家关注。
EA官方数据显示,游戏发售后前三天全球销量突破700万份,创系列最快销售纪录,超出行业预估,展现EA与使命召唤系列竞争势头。

各平台销售中,Steam贡献56.7%销量约350万份,收入超2.2亿美元;PlayStation平台占23.7%售出约150万份,PS5版本占86%;Xbox Series系列主机销量占19.6%约120万份。
地域分布上,美国玩家在Steam平台占比最高达总玩家数三分之一,中国玩家占15%显较强首发购买力,改变中国玩家只等打折固有看法,德国、英国等欧美国家份额保持3%到6%,日本3%占比说明PC游戏在当地仍有发展空间。
The Game Business发布的GSD报告显示,10月5日至12日一周,战地6在欧洲、非洲及澳大利亚地区销量和收入均排名第一,首周销量达战地5同期四倍,欧洲市场表现超过使命召唤黑色行动6同期成绩。
目前战地6全平台总销量尚未突破1000万份,但凭借强劲首发势头、持续热度及12天后上线的第一季新内容,预计后续销量仍有不小上升潜力,将继续跟踪其市场表现并及时带来最新消息。