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战地6首席制作人戴维・西兰德休假后通过社交平台收集玩家意见,重点关注当前版本需改进不足。
战地6由EA DICE开发、Electronic Arts发行,主打大规模战场场景、多样化武器系统及丰富玩法模式,持续吸引玩家关注。

10月28日,游戏推出大逃杀模式禁区冲突,部分玩家反馈该模式帧数不稳定。戴维・西兰德回应,决赛圈帧率可稳定60帧,即便30帧运行,表现仍优于多数同类游戏。
禁区冲突模式刚上线,玩家正体验反馈细节问题。制作人主动收集意见,体现开发团队重视玩家体验。双方持续沟通,战地6将进一步优化,打造更流畅、沉浸的对战环境。