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重温旧闻:26年前小岛秀夫曾获黑客帝国游戏开发机会,本人近期才得知此事。
黑客帝国系列影片凭独特科幻设定、流畅打斗镜头和深度思想内涵圈粉无数;小岛秀夫则以合金装备等作品在玩家中积累高声誉。

若当年小岛秀夫接手开发,或能打造难忘杰作。他在游戏设计与叙事上风格鲜明,擅长创造独特互动体验。
因客观因素合作未能达成,成为玩家遗憾。但小岛秀夫后续推出多部受关注作品,持续影响游戏行业。
如今无法推测项目成型后游戏的最终面貌,这段往事却展现出游戏制作中的诸多变数,正是这种不确定性让游戏开发更具吸引力。