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包赔介绍
石器时代觉醒角色成长由属性点分配决定,无预设职业,合理规划加点塑造角色定位。
加点系统简介

每升1级获3点自由属性点,分配至速度、耐力、腕力、体力;完成转生任务,额外获取属性点。
属性点分配影响
体力:每加1点,提升3.12生命值、0.41攻击力、0.51防御力、12异常状态抗性。耐力:增加生命、攻击、防御、异常抵抗。腕力:强化物理攻击力。速度:影响出手顺序,越高越先行动。
加点方案推荐
均衡型:新手或全面发展玩家适用,四项属性平均分配,攻防速均衡。攻击型:追求高伤害,主加腕力,少量加体力、耐力,保证生存。敏捷型:偏好先手控制,主加速度,再补体力、耐力。防御型:前排角色适用,主加耐力、体力,提升生命与防御,增强持续作战。
角色定位与加点策略
分配属性前明确角色队伍位置,常见定位加点建议如下:
近战输出:主加腕力保证伤害,辅加体力、耐力提高生存。远程输出:弓箭手或投掷类角色,侧重腕力或速度,强化输出效率与行动顺序。坦克型:作为队伍屏障,优先加耐力、体力,吸引火力保护队友。辅助角色:治疗型加体力提升生存,增益型加速度更快施放辅助技能。
宠物加点建议
宠物战斗中重要,属性点分配结合发展方向,如加体力提高血量,加耐力增强异常抗性;不确定分配可使用系统倾向加点功能,自动匹配属性路线。
属性加点直接影响角色战斗风格与团队作用,根据喜好与战术需求灵活调整,培养强而独特的战斗伙伴。