近期,Steam平台独立游戏红松湖引发热议。樱花工作室开发,原计划今年7月上线商店页面,10月29日因宣传海报被V社认定过于成人化而拒绝上架。

红松湖是多人恐怖游戏,故事设定在上世纪80年代的夏令营。游戏机制为一名玩家扮演杀手,其余玩家扮演营地辅导员展开生存挑战。采用复古合成器音乐,营造80年代恐怖电影的怀旧与惊悚氛围。
争议源于游戏海报中身穿连体泳衣的女性角色。开发团队认为服装不暴露,无明显成人暗示,Steam方面则坚持只要画面焦点集中在女性臀部,无论服装款式,均视为带有性暗示。玩家社群和开发者质疑平台审核标准存在双重标准,指出Steam上有大量图像更暴露的18+视觉小说和成人游戏顺利过审。
被拒后,樱花工作室向Steam客服申诉,并公开部分沟通记录截图。客服回复明确,只要图像焦点落在女性臀部,无论是否着装,均判定为具有性意味,最终申诉被驳回。
不过事情出现转机,开发团队近日在推特宣布,Steam已调整审核政策,不再对红松湖进行内容限制。团队通过持续申诉,更换对接负责人后迎来转机。开发方强调未妥协原有设计,坚持与内容审查机制沟通,小型团队也成功争取到公正结果。感谢全球玩家声援,呼吁Steam进一步明确审核标准,提出疑问:是否所有游戏商店页面都要审查?此次争议是否因个别审核员主观判断导致?类似问题是否会重复出现?是否只要出现臀部画面就视为色情内容,这能否代表平台官方立场?
尽管红松湖最终获准上架,但事件再次引发对Steam内容审核机制的讨论。近年来部分支付渠道加强对成人内容限制,平台上仍存在大量尺度更大的作品。目前审核逻辑并非基于统一标准,更多依赖审核人员主观判断,给许多中小开发团队带来困扰。Steam未来是否会进一步优化审核机制,减少类似争议,值得持续关注。




