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包赔介绍
暗黑破坏神3是暴雪开发的动作角色扮演游戏。装备分品质色阶,符文物品标紫色。装备孔洞需用特定材料打孔。
创建或读取游戏时地图动态生成。探索从灰色未知区域开始,移动后自动显示任务目标、盟友位置、传送点、地下城入口及新区域。

主要区域信息如下:
第一幕:含罗格营地、血腥荒地、冰冷之原、埋骨之地、石魁牧野、黑暗森林、黑色荒地、泰摩高地、外侧回廊、军营、内侧回廊、大教堂及地下监牢等场景。
第二幕:
- 阿尔卡纳斯(奥卡纳斯):红框区域地形固定,随机出阿尔卡纳斯地窖;紫框区域固定,随机出沙化地窖;青框区域固定,随机出城镇地窖;黄框区域固定,必出巫婆老巢。悬赏目标耶特在阿尔卡纳斯之路左侧刷新;狠砸怪、高阶邪教徒墨杜斯、唤魔师尚达尔在区域右侧出现。
- 达尔格绿洲(達厄古綠洲):红框区域内传送平台位置随机但必存在;被遗忘的废墟地下城入口位置随机但固定出现;随机生成远古洞穴或漫水洞穴,其中一层可能刷新诅咒宝箱事件“诅咒浅滩”。
第四幕:从塔杜拉出发,经传送门到壁垒要塞。要塞向北入亚瑞特环形山,含随时间坍塌的限时山洞;向南可能通往恩斯汀格,进入方式类似二代红色传送门到尼拉塞克神殿,最终进军恐惧之地,那里有最终首领及类似冰冻苔原和世界之石要塞的区域。
国服大秘境地图生成规则:方向顺时针倾斜45度,基本构成单元是菱形模块,由模块拼接而成。不同地形模块面积固定,模块数量不同。模块连接方式有顺序连接和环形连接。不同规模地图,模块数量与精英怪组数对应,同一层秘境金色精英怪组数与蓝色精英怪组数相等。具体如下:兵营和寇佛斯遗迹地图,3模块1金1蓝,6模块4金4蓝,7模块3金3蓝或更多;地核地形,2模块2金2蓝,4模块3金3蓝或更多;银光尖塔地形,2模块1金1蓝,6模块2金2蓝;刺客地库与图书馆,2模块1金1蓝,7模块3金3蓝;蜘蛛洞地形,3模块(1个平台)1金1蓝,5模块(2个平台)3金3蓝或更多;放逐之境(A5粪池图),3模块和5模块均3金3蓝或更多;A5水帘洞、A2沙漠洞、A1山洞、A3冰洞,5模块2金2蓝;老鼠洞地形,4模块2金2蓝,9模块3金3蓝;维斯马渠地形(着火与否为同一模板两种外观),4模块2金2蓝,10模块3金3蓝;大教堂地形,4模块1金1蓝,8模块和9模块均3金3蓝;A1墓穴地形4模块配置信息待确认。
掌握地图规律可高效冒险,提升游戏体验。