GTA之父丹·豪瑟:早年经历比GTA剧情还传奇

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2025-11-04 17:08:00
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丹·豪瑟,GTA系列核心缔造者,职业生涯跌宕起伏。

1993年,丹·豪瑟与兄弟山姆·豪瑟毕业后加入音乐公司,投身电子游戏开发的互动艺术部门。采纳苏格兰DMA游戏公司建议,改良开放世界游戏雏形,打造初代GTA。1997年正式发行,以2D俯瞰视角呈现帮派冲突、街头枪战等元素,奠定高自由度开放世界基础框架。

1998年,美国游戏发行商Take-Two收购其所在音乐公司,兄弟二人迁移纽约,联合创立知名游戏公司Rockstar。

促使丹·豪瑟前往纽约的关键转折,源自一段传奇经历。1998年左右,他身处局势动荡的南美哥伦比亚,生活混乱,25岁的他缺乏成熟生存能力。清晨在海滩散步与当地人交谈时,突遭两名陌生男子介入,局势紧张模糊。他无法分辨对方意图是抢劫、追债,还是卷入复杂纠纷,甚至遭遇持械追赶。

这些早年的波折冒险,为他日后给GTA系列注入真实感与故事张力提供重要灵感。

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