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2025年10月12日,策略游戏九牧之野启动“策定九州”公测。老玩家“丹青客”对比早期测试体验,指出新上线SLG作品核心战斗玩法与本游相似度高,疑存模仿。

玩家反馈当前问题:付费设计激进,武将升星与兵书升星独立,兵书为专属道具,抽将后需额外获取对应技能;游戏侧重数值对抗,武将机制差异小、定位模糊,易致免费及低付费玩家对抗弱势;完成度不足,存在程序错误,如礼包码兑换排队、双月卡购买后提示未购小月卡;零氪或首充玩家开荒难,锁卡现象突出,强力队伍常缺关键武将或技能。
运营团队积极优化:2025年10月17日公告显示,过去两月重点解决服务器流畅度与美术表现力问题。技术上重构战斗服务器架构,实现2000队同屏战斗不卡顿,目标支撑万队同屏;视觉上重制所有武将沙盘技能特效,全面更新角色模型,优化建筑、关隘、渡口及资源点外观,兼顾美感与功能标识清晰度。
公测阶段,九牧之野玩法构思独特、潜力可观,但需改善问题不少。开发团队回应积极、优化主动,玩家期待后续更新解决痛点、提升体验。