自由幻想手游剑客技能选择灵活,可按玩法定制。以下分享不同战斗场景的加点思路,助你发挥实力。
一、坦克型(PVE)加点方案

(一)核心技能
挑衅:稳定拉住怪物仇恨,保护队友,副本中覆盖所有小怪。
血气决:提升生命上限和受治疗效果,增强坦度,提高药师治疗效率,保障团队推进。
致残:提供主要伤害,附带控制效果,延伸技能降低目标物理和魔法攻击,减缓移动速度,牵制精英怪或BOSS。
锁灵:减少敌方输出,免疫负面状态,代价是自身移动速度下降,面对固定位置释放技能的BOSS时使用,降低团队伤害,延伸技能提供物理减伤,技能点充裕后学习。
铁城神盾:8秒内为队友分担伤害,自身获得减伤,预判BOSS关键技能时机使用,保护团队安全。
(二)加点推荐
挑衅:点满,确保嘲讽稳定和持续时间。
血气决:被动效果点满,主动技能按实际需求分配点数。
致残:主技能和两个延伸技能点满,最大化输出与控制作用。
锁灵:主技能点满,延伸技能后期酌情学习。
铁城神盾:点满,提高团队容错率。
二、辅助型(PVP)加点方案
(一)核心技能
幻影剑:造成伤害,几率使敌人致盲,降低命中率并丢失当前目标,自身获得减伤效果,玩家对战作用突出。
致残:降低对手攻击力,削弱威胁,为队友创造输出环境。
强击:快速切入或脱离战场,延伸技能触发霸体状态,短时间免疫控制并提高减伤,提升生存能力。
血气决:提升血量和受治疗加成,增强混战生存能力。
铁城神盾:团战中为关键队友抵挡致命伤害,改变战局。
(二)加点推荐
幻影剑:点满,增强控制效果。
致残:主技能及延伸技能点满。
强击:主技能点满,延伸技能根据个人操作习惯和技能点余量分配。
血气决:被动效果优先点满,主动技能按需加点。
铁城神盾:点满,提升团战贡献。
三、其他技能选择建议
罡气剑:基础攻击技能,前期点1到2级过渡。
真空剑:远程攻击,清怪和BOSS战使用,点1级。
金缚剑:定身控制技能,升级延长持续时间,点1级。
旋风剑:范围伤害技能,技能点充足时投入1到5点,清理群怪。
锁灵剑:使目标无法被治疗,特定场合使用,点1级。
封法剑:沉默敌人,阻止使用技能,冷却时间较长,点1级备用。
狮心剑:提供高命中和伤害,成长性好,根据个人build和技能点情况分配。
四、玩法总结
剑客加点需灵活调整。PVE坦克型玩法,优先保证生存和仇恨控制;PVP辅助型玩法,侧重控制、干扰和保护队友。合理搭配技能是核心,根据实战体验和团队需求优化,打造适合自己的剑客。




