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2025年6月30日,前暴雪创始人Mike Morhaime开发太空冒险竞技游戏无主星渊上线,客户端体积约20GB。
组建四人星寻者小队,进入随机生成星渊战场,探索无人遗迹、废弃实验设施、太空生物巢穴等副本,搜集舰载武器、舰船升级配件、争夺神器。

操控星寻者角色:机器人探景,无需呼吸,返回飞船自动恢复状态,适合探索;莫夫斯,隐身,太空移动速度快,擅长潜入敌方舰船窃取物资与配件。
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每局五支队伍,投放沙盒式大地图。小队共同管理自定义飞船,自行搜集资源完成燃料补充、冷却剂维护、武器挂载升级,亲手操作飞船前进、转向、升降。
核心胜利条件:团队协作夺取神器,安全撤离至狂野之门。对局中灵活切换飞船舰炮作战与第一人称接舷射击,围绕搜索、交战、取胜三阶段展开,具备大逃杀玩法特征。
搜索阶段:搜集舰船升级配件、运行补给、关键道具神器;交战阶段:舰炮对轰、跳帮夺船、接舷枪战、太空追逐等多样战术,战斗围绕飞船展开;取胜阶段:携带神器传送门撤离,或消灭所有对手获胜。
无主星渊融合多类玩法元素,强调团队配合,为太空题材与射击游戏爱好者提供新颖对抗体验,感兴趣就尝试。