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Take-Two Interactive核心开发商Rockstar Games总部设在美国纽约,主导全球游戏产业发展,以打造高品质、创意性、深度内容游戏立足行业。
Rockstar依靠全球顶尖开发团队协作,缔造众多游戏经典。

Rockstar Japan(日本工作室):主攻亚洲市场,开发具有文化特色的游戏内容。
Rockstar Leeds(利兹工作室):前身为Mobius Entertainment,专注游戏设计与技术创新。
Rockstar Lincoln(林肯工作室):前身为狼蛛工作室,提供各类游戏项目内容支持。
Rockstar London(伦敦工作室):擅长游戏故事叙述与视觉艺术打造。
Rockstar New England(新英格兰工作室):前身为Mad Doc Software,专注游戏世界构建与角色刻画。
Rockstar North(北方工作室):公司旗舰团队,位于苏格兰,主导开发侠盗猎车手系列。
Rockstar San Diego(圣迭戈工作室):前身为天使工作室。
Rockstar Toronto(多伦多工作室):前身为加拿大工作室。
历史上,Rockstar Vancouver(温哥华工作室,2012年并入多伦多工作室)和Rockstar Vienna(维也纳工作室,2006年关闭)曾助力公司早期发展。
游戏作品中,侠盗猎车手系列最为知名,凭借开放世界、精彩故事、多样任务及高自由度受全球玩家喜爱。另有湾岸午夜俱乐部系列、侠盗猎魔系列、马克思佩恩系列、鬼妮、战士帮、荒野大镖客左轮、荒野大镖客救赎、黑色洛城、恶霸鲁尼等优质游戏。
开发理念上,Rockstar Games注重细节,打造极致沉浸式体验,投入资源打磨画面、音效、剧情与玩法。如荒野大镖客2构建生动西部世界,场景细节丰富,人物形象鲜明、行为对话真实,增强玩家代入感。
发行与推广方面,Rockstar经验丰富,善用多渠道营销策略。侠盗猎车手5发售前,通过预告片、截图、实机演示点燃玩家期待;发售后,持续更新内容、优化游戏、推出可下载内容,延长游戏生命周期。
Rockstar Games实力与影响力兼具,作品为玩家带来欢乐,推动游戏行业进步,未来将继续推出杰出游戏,为全球玩家创造精彩互动娱乐体验。