万龙觉醒国服主打策略冒险3D玩法,美术风格接近魔兽题材。游戏分秩序同盟、圣泉之翎、荒野聚落三大阵营,各有特色建筑、专属部队和英雄体系。
创建角色选人类、精灵或兽人。人类赠冰霜法师(擅范围伤害),种族特性加10%资源采集速度;精灵给格温妮(弓箭手),后期享5%治疗增益,续航强;兽人初始英雄巴克尔(近战战士),有3%物理攻击加成,前期战力猛。
英雄是核心,天赋技能独特,涵盖打野、团战、生存、辅助、集结、驻防、采集等定位。
英雄靠经验升级,升后加带兵量、得天赋点激活增益。达特定等级用勋章升星解锁新技能。每个英雄四个技能,最高5级。觉醒强化技能,部分带全新机制,实力提升显著。
技能升级耗信物,橙色英雄信物稀缺,优先升主力关键技能。
兵种含无视地形飞行单位,但怕远程攻击。人族配飞行兵加法伤,精灵组合偏近战带50%反伤,兽族组合加技能伤害和生命值,增强持久战。
新手多打PVE副本赚声望,提升内政效率、带兵数、采集速度、伤兵容量。关卡推进后资源产量和奖励增加。
组队注意英雄搭配,如玛德琳配加伍德强化输出生存,妮可与埃莉安娜组合效果最佳。布阵时步兵放前排承伤,法师、弓箭手等远程单位放后排输出。开战前调弓箭手站位,防过早引仇恨。
建筑升级顺序:主大厅>科技>联盟中心>训练营,尽快将主大厅升至11级。
宝物分采集、打野、进攻、防御、战术、辅助六类,按所用兵种灵活选。
集结玩法用于攻城、打黑暗军团、联盟运兵、资源争夺、支援友军、关卡攻防等。由玩家发起(车头),其英雄属性技能对全队生效,其他参与者仅自身部队属性有用。进攻方每人派一支部队,防守方数量不限,可手动指定防守核心队伍。



