SE财报:最终幻想16王国之心4助力高清游戏盈利回暖引热议

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2025-11-05 01:02:00
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把握财报动态,锁定厂商战略!Square Enix 24财年上半年游戏业务销售额1720.46亿日元,同比增长5.3%,但营业利润173.37亿日元,同比下滑33.4%。

高清游戏板块传来捷报!截至9月30日,最终幻想14最终幻想像素重制版等作品助力,净销售额同比提升。虽新作整体销量不及去年同期(去年Steam平台有王国之心系列发售)导致净销售额下降,但开发投入与宣传费用得到控制,该板块重新盈利,营业利润同比大幅增长70.3%,达46亿日元。

网络游戏部分净销售额同比回落,因上一财年最终幻想14黄金的遗产资料片拉高对比基数。手游与PC浏览器游戏领域净销售额同样下滑,尽管6月上线的勇者斗恶龙冠军、9月推出的最终幻想VII永恒危机带来一定收入,仍难抵消现有游戏疲软影响。整体数字娱乐部门净销售额1220.46亿日元,同比增长4.2%,销售利润155.20亿日元,同比下降36.9%。

聚焦厂商规划,紧跟发展方向!Square Enix强调坚持多平台发展策略,正处三年业务调整期,重心从追求产品数量转向提升内容质量。未来计划推出多款新作及跨平台游戏,持续围绕核心IP打造大型项目。此外,预计未来两到三年内,将生成式人工智能技术应用于约70%的质检与调试环节。

总体而言,Square Enix本财年上半年游戏业务销售额增长,利润收缩。高清游戏板块重返盈利轨道是积极信号,其他业务部门表现有待观察。公司如何通过质量提升与技术革新在多平台布局中推动业务发展,值得持续关注。

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