Epic Games 1991年创立于美国,靠热门游戏和顶尖技术工具立足全球。代表作有堡垒之夜、赛博朋克2077,自研的Unreal Engine引擎和Epic Games Store平台行业常用。

近年Epic Games积极开展产业合作,和多家知名企业达成战略伙伴关系:
2024年2月,迪士尼投资15亿美元入股,双方围绕堡垒之夜打造全新迪士尼互动娱乐空间,整合皮克斯、漫威、星球大战等IP,实现游玩、观影、购物等多功能沉浸式数字体验。
2024年11月,Epic Games与Section 9 Interactive达成发行协议,资助其科幻动作游戏开发和推广。Section 9由Tarsier Studios前成员创立,保留游戏完整知识产权和创作主导权,Epic承担全部开发成本,游戏上市后Section 9可获超50%收益分成。
2025年4月,索尼和乐高集团控股公司KIRKBI各向Epic Games注资10亿美元,企业估值升至315亿美元。索尼表示合作将超越游戏,延伸到影视制作、工业仿真等虚幻引擎技术覆盖的多元领域。
自2020年起,Epic Games推行开发者优先发行模式,合作gen DESIGN、Playdead、Remedy Entertainment等工作室。该模式承担最高100%开发成本,保障开发者完全保留IP所有权和创意自主权,提供本地化、测试、营销等全流程支持。
通过这些合作,Epic Games不断扩大元宇宙构建、跨媒体内容开发等领域布局,给玩家带来更丰富数字互动体验,同时强化技术生态和IP资源储备,巩固全球数字娱乐行业竞争优势。




