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羊蹄山之魂早期概念美术图曝光,抢先看游戏视觉基调。
Sucker Punch工作室新作延续对马岛之魂写意美术,用大块色块、强对比色、巧光影布局,冲击画面,优化资源,平衡艺术与效率。
场景开阔,简洁色块组合构图,色彩映衬显和谐,光影调整营造氛围。林间场景光影斑驳,增强环境真实感与沉浸感。
UI贯彻简约,仅保留右下角生命值与精力条,隐藏普通敌人血条,非战斗状态界面元素自动淡出,专注场景与特写。UI融入东方水墨韵味,重要地点配水墨图标,关键角色有精心立绘,统一美术语言,提升观感。
设策马区域,供驾驭马匹探索旷野。天气系统随剧情动态变化,烘托关键剧情,强化情境代入感。
发售日期与登陆平台未公布,概念图显示作品期待价值高,Sucker Punch工作室功底深厚,将带来难忘冒险。