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游民星空11月7日消息,Gearbox工作室新作无主之地4媒体评价与核心玩家反响良好,但发行商Take-Two CEO Strauss Zelnick称其商业表现未达预期。
Zelnick在采访中指出,游戏初期出货量低于预期,主因是Steam平台发售时出现技术性问题。开发团队正积极应对并持续优化。截至9月末,该作全球销量约250万套,超半数来自Steam。
另有报道显示,游戏发售一个月后Steam玩家数量大幅下滑,流失率达85%。9月14日曾创30.4万人同时在线的系列最高纪录,一个月后24小时在线峰值降至约3.4万人,日常同时在线人数维持在2.4万左右。
玩家反馈集中在两方面:一是性能优化问题,PC版虽整体运行尚可,但部分玩家遇掉帧和卡顿,影响Switch 2版本开发进度致其延期发售;二是游戏后期内容不足,核心玩法受认可,但主线通关后可玩内容少,传奇装备掉落概率低,重复刷怪收益有限,削弱玩家长期游玩动力。
Gearbox已公布第一年更新计划,包含免费与付费DLC,旨在通过持续内容补充挽回玩家、维持游戏活力。不过,近期因Steam平台降价促销引发玩家差评,该作未来运营表现存在不确定性。