2024年腾讯游戏开发者大会(TGDC)上,黑神话:悟空制作人、游戏科学创始人冯骥,分享团队发展路径与产品开发心得。
游戏科学2017年创立,锁定中国文化核心,主攻3A游戏开发。首款产品黑神话:悟空,深挖中国神话体系搭建世界观,借助虚幻5引擎实现高水准画面与操作体验。

回顾开发,团队曾遭遇技术瓶颈、资源紧张、人才不足等挑战。但坚持初心,持续技术迭代,逐步攻克所有难题。
剖析国内游戏行业,冯骥点明中国市场虽有规模优势,作品质量与原创能力仍需提升。他呼吁开发者注重技术积累,深化文化表达,打造更多展现东方美学的高品质游戏。
冯骥强调,国内玩家已形成独特审美体系,黑神话:悟空的市场反响证明本土团队拥有打造国际级作品的实力。他期待更多开发者坚守创作理念,合力推进产业升级。



