游戏战斗体系核心依赖武器,种类设计独特。
武器分五星,图鉴用色标:白1星、绿2星、蓝3星、紫4星、金5星。星级越高基础属性越强,是筛选关键。

现有五种武器类型:配枪、音感仪、长刃、迅刀、臂铠。角色须按自身攻击模组装备对应类型。
长刃武器示例:
五星:浩境粼光、苍鳞千嶂、时和岁稔
四星:东落、永夜长明、重破刃 - 41型、异响空灵、纹秋、凋亡频移、容赦的沉思录(效果待公布)
三星:暗夜长刃·玄明、戍关长刃·定军、源能长刃·测壹(攻击可回血)
武器等级初始1级,未突破最高20级。可突破六次,等级上限依次升至40、50、60、70、80、90级(满级)。突破需消耗素材,且对应阶段图标点亮。培养时优先将主力武器升至满级,同类武器可进阶,最高五阶强化效果。
武器属性含固定词条(攻击力,星级高则数值高)与六种可变词条(攻击、生命、防御、共鸣效率、暴击率、暴击伤害),需按角色定位选择。武器特效为专属被动,左上角“一阶”“二阶”表进阶等级,进阶消耗同名武器。
获取途径:任务与宝箱出低星武器(作强化材料);锻造与印造台制3星、4星武器;高星武器主要靠抽卡。低星武器处理:1星、2星直接当强化素材;3星每种留一把并锁定,备后续角色使用。主力武器优先选4星或5星。
玩家需结合角色特点、作战需求、武器属性合理搭配培养,以发挥最大战力。



