GTA6发售计划调整,上线时间从原定2026年5月延后至同年11月。
这款由Rockstar Games研发、Take-Two Interactive发行的开放世界动作冒险游戏,自公布以来已让玩家等待超十二年,此次延期再度考验粉丝耐心。

正式宣布调整前,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克透露,延期核心目的是为开发团队争取更充分优化时间。他明确表示,公司历史上类似推迟决策从未让人后悔,并建议同行正视延期对产品品质的积极意义,还特别提到部分竞品因坚守原定档期未能充分打磨内容,最终影响游戏表现。
上次游戏延期时官方曾发布第二支预告片维持市场关注度,业界推测本次调整后很可能会有新宣传物料释出。此前第二支预告中展示的罪城场景,尤其是光线追踪技术带来的逼真反射效果,已累计获得超4.75亿次播放,反映玩家超高期待,也体现开发团队画面技术突破。
面对此次延期,玩家社群反应不一,部分玩家对漫长等待周期表示失望,更多理性声音认为给予开发团队充足时间打磨远比仓促推出未完成品重要。
尽管发售时间再度推迟,但从发行方高层表态能看出,团队将游戏品质视为首要目标,致力于打造超越前作的体验。相信经过额外周期优化,最终成品能够满足玩家期待。我们将持续跟踪项目进展,及时分享最新情报。




