调整GTA6发售日期,原2026年5月改至同年11月19日,官方称投入更多时间打磨品质。
知名行业记者Tom Henderson透露,GTA6主体内容开发已完成,团队正集中精力优化与测试一年,确保发布稳定完善,避免早期版本问题。内部人士估算,延期产生约6000万美元额外开发支出,平均每月耗费约1000万美元,与团队结构变动无关。

公司首席执行官施特劳斯·泽尔尼克回应延期决定,强调为长远产品质量考虑。虽推迟上市遗憾,但最终能带来超越期待的体验,公司对2026财年收入预期仍乐观。
GTA6是系列中规模与复杂度最高的作品,开发难度显著提升。多部重要作品曾经历类似调整,反映团队对完成度重视。
发售时间延后,市场关注度持续高涨。此前预告片多平台累计收获数亿次观看,玩家群体期待高。日期变动引发广泛讨论,部分玩家理解,亦有失望声音,可能对其他游戏发行计划产生连带影响。
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