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神召大陆角色养成含五大核心系统,需按角色定位与资源规划养成顺序,避免资源分散拖慢核心队伍战力。

等级提升为养成基础,用经验药水或金币快速提高英雄等级,升级固定加攻击、生命、防御。等级达标自动开进阶,前期资源消耗少、效果直接,适合普遍培养所有角色。

进阶消耗进阶石,档位越高,突破后等级上限提升与属性成长加成越明显。等级达当前阶位上限必须进阶才能继续升级,进阶会影响技能效果,强化坦克生存能力与主力输出伤害能力。

升星是角色能力飞跃关键,用同阵营低星级卡牌作材料,每升一星大幅提高等级上限和全部属性,还能解锁或升级主动、被动技能。升星材料消耗随星级提高而增加,优先集中资源培养主力队伍核心英雄。

装备可通过主城熔炉系统合成或中期后副本掉落,能补足属性短板,套装效果激活特殊战斗增益。装备需放入对应装备槽生效,合理搭配增强队伍整体协作能力,如提高群体治疗、减少技能冷却、增加特定属性抗性。

觉醒属高阶养成,角色10星后开启,每次觉醒消耗专属材料,通常每升5星获得一次觉醒机会。觉醒解锁全新技能或强化现有技能效果,如增加攻击次数、获得状态免疫、重置技能冷却,提升角色在长时间战斗中的适应性和战术价值。

神召大陆角色培养要策略性分配资源:等级是根基,进阶拓空间,升星促质变,装备补不足,觉醒强机制。围绕核心阵容集中投入,打造有持久竞争力的强大队伍。