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冥神塞特,传说级蛇灵,血蟒一脉,主打剧毒压制与团队辅助,适配持续毒伤阵容。中毒队必练,资源投入优先,需吃透技能机制与状态联动逻辑。

主动技能冥神诅咒:核心输出,初始攻击敌方前排单体,造成122%物理伤害,附加剧毒。升至3级,伤害提至176%,55%概率附加2回合沉默。沉默封锁主动技能,不影响被动。剧毒减目标5%法术免伤,回合结束损失5%最大生命值(上限为施法者攻击力100%)。剧毒叠5层,爆发追平高阶输出蛇灵。觉醒后,伤害188%,沉默概率70%,控场更稳。

主动技能血蟒冲撞:群体攻击,基础83%物理伤害,追加自身5%最大生命值伤害,40%概率附加剧毒。16星强化:伤害134%,追加9%最大生命值伤害,剧毒概率60%,释放后驱散我方随机1单位所有负面状态。觉醒后:总伤害144%+10%,驱散随机2友方单位。固有被动血蟒体质:18星提供45%生命+25%攻击(初始25%生命+15%攻击),双维提升。

终阶技能冥神毒素:战斗开始生效,初始为自身及我方攻击最高单位加15%免伤+15%抗控,每回合衰减3%,持续5回合。觉醒后:覆盖自身及攻击前二单位,免伤抗控30%,每回合衰减6%,持续5回合。增益不可叠加,重复触发重置时间,需控节奏保效果。

阵容搭塞特,稳建剧毒体系,沉默控场、群体净化、高覆盖免伤抗控,提队伍韧性容错。多技能联动,长回合对抗持续施压,集输出、控场、辅助一体,战略核心。