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格斗三国志核心:呈现三国名将个性与战斗方式,融合策略对抗与角色成长,营造沉浸式群雄争霸体验。

游戏2026年1月13日开启首次测试,测试充值按规则返还。参与官方预热活动,提前熟悉操作,积累养成资源。战役还原官渡、赤壁、夷陵等战场,结合动态天气、地形、阵营布阵,增强策略深度与临场感。战斗系统基于魏、蜀、吴、群雄阵营克制,搭配武将缘分组合,提供多样战术选择。

阵营克制循环:魏国克蜀国,蜀国克吴国,吴国克群雄,群雄克魏国。实战善用克制提升胜率。战斗支持全自动,配备智能挂机,离线也能获取经验、金币、基础素材。城池建设中,以诸侯身份升级主殿、兵营、校场、粮仓等建筑,建筑等级影响资源产出与武将培养速度。开服首周登录庆典,完成每日目标累计积分,兑换稀有武器、招募令、进阶材料。

资源获取效率决定成长进度,日常优先确保资源产出途径。每日签到领铜钱、将魂、突破石等奖励;刷主线关卡与章节副本得武将碎片,集齐合成武将;将印系统独立养成,收集碎片合成升级,按武将职业定位和队伍战术配置技能,实现战力个性化提升。

游戏2026年1月13日上线,背景设定东汉末年至三国鼎立时期,保留历史感,注重策略趣味,涵盖武将养成、势力扩张、跨服争霸。测试推进中功能逐步开放,玩家可制定发展重点,组建阵容,提升综合实力。