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洛克王国减能折磨流:以能量控制为核心,不靠瞬间爆发,持续削减对手精灵能量,限制技能释放,打乱进攻节奏。靠多段扣能、消增益、持续消耗建立优势,实现稳定收割。

核心选花影羚羊和幽影树。花影羚羊高概率窃取增益,回合初移除对手关键强化,削弱输出与防御。幽影树登场触发可观能量削减,配合寄生种子持续回复与能量干扰,双重压制资源,影响对手出招并压低血线。

辅助用翠顶夫人。水环技能提供护盾和能量回复,还能转移有益状态给队友,提升全队生存与续航。自身带减能技能,衔接控场链,弥补主力能量压制空档期。

帕帕斯卡前中期发力,多回合技能稳定叠加伤害,打毒系阵容效果好,还能承担保护职责。夜枭定位后期收割,等对手能量耗尽、防御薄弱时,用高伤害技能快速结束战斗,完成消耗到收割的过程。

作战流程分三阶段:开局频繁减能建立资源优势;中期清除增益、持续伤害扩大压制;后期敌方能量枯竭,用高威力技能清场。阵容需灵活应变,根据对手调整出场顺序和技能施放策略,不能生搬硬套。
注意:减能折磨流对精灵培养程度、技能等级、PP值管理有要求。实战密切关注敌我能量变化,合理分配减能技能使用次数,避免关键技能过早用完导致中后期压制力不足。