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空灵诗篇坎纳坏结局触发机制:维持好感度10%以下并持续足够游戏天数,无需特定剧情选择或随机事件,仅通过数值累积触发。

达成坏结局后系统执行以下限制:主线关键对话移除坎纳戏份,特定场景边缘固定刷新且无互动,屏蔽专属语音/剧情动画/个人任务线,精灵通讯系统条目及玩法入口永久关闭。

该结局无战斗惩罚、资源扣除及敌对转化,角色保持基础礼貌态度,维持最低社交距离。支持结局逆转:每日三次常规邀约+赠送喜好礼物可提升好感度,中止疏远进程并重开互动通道。

触发坏结局需精准把控养成节奏,核心验证玩家关系维系能力。此结局不代表失败,而是检验双向互动必要性——单向投入无法替代持续交流,数值背后隐藏真实情感逻辑。

攻略要点总结:低好感度阈值+时间累积触发结局,功能限制聚焦社交隔离,可逆机制依赖日常互动修复,本质为养成系统对关系投入的玩法检验。