游戏龙族:卡塞尔之门SSR辅助角色耶梦加得,主打持续削弱敌方战力、逐步强化己方阵容,通过叠加多层负面状态与操控目标生命上限改变战斗节奏。
基础攻击技能“裂地”:单体法术伤害,命中附加湮灭之息,降低目标攻击力与伤害输出,稳定覆盖,有效削减高血量或高爆发首领威胁,提升队伍生存能力。
言灵技能死神之镰:核心输出与控制手段,敌方全体法术伤害,触发生命上限夺取,永久降低目标最大生命值,等量提升自身最大生命值,属不可逆属性压制;释放后概率附加死刑宣告,目标灵值不足无法使用言灵,行动结束受无视防御真实伤害。
三星被动技能司命:成长体系核心,每次行动结束自动获1层号令;敌方带任意负面状态,额外叠加1层。每层号令提升全队攻击力,提高耶梦加得异常状态命中率。层数达阈值,进入大地与山之王觉醒状态:普通攻击转群体伤害,单体伤害系数下降但范围扩大;额外最大生命值按比例转化为全队攻击与防御加成。
五星被动地狱变相:强化压制能力,敌方每损失1点最大生命值,按职业类型(战士、法师等)降低攻击力或防御力;普通攻击触发生命上限夺取,实现高频率、低门槛生命值压制。
觉醒天赋:一星天赋,队友共享生命上限夺取部分效果,实现资源协同;三星天赋,耶梦加得最大生命值高于任意敌方单位时,施加攻击力降低效果,配合生命夺取形成滚雪球式压制;五星天赋,大幅强化死刑宣告,造成伤害前强制驱散目标全部强化类增益,目标当前生命值低于特定斩杀线,立即清除所有增益并追加相当于当前生命值100%的真实伤害。
耶梦加得构建以“生命上限”为核心的双向调控体系:多次削减瓦解敌方战斗基础,借助号令层数与额外生命值联动,逐步提升全队属性。高难度副本和策略性玩家对战中,均为左右战局节奏关键角色。









