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包赔介绍
游戏中后期,小队评级机制决定角色成长。解锁后,直接限制角色等级上限、突破阶段及核心功能开启,影响后续章节开放节奏。评级不提升,队伍养成进度受阻。
进入评级界面:主界面右侧功能区中央,点击菱形标识。系统含评级晋升、炼金研习社、学院委托三大板块,协同提供稳定评级经验。
评级晋升:推进主线、挑战副本积累历练经验,经验条满即可晋升。经验溢出自动保留,累计至下一阶段。
评级结构分双重层级:大段位跨越(如见习→黑铁一、黑铁一→黑铁二)消耗评级证书;小段位星级提升(如黑铁一★1→★2)仅需经验达标。评级提升后,同步扩展角色等级与进阶上限,解锁新章节及玩法权限。
炼金研习社:黑铁一评级开放。设定固定时长离线研习,结束自动领取历练经验。支持多人协作,可加入他人研习社或创建邀请队友。参与人数越多,单位时间经验加成越高。
学院委托:黑铁一阶段解锁。消耗委托函接取任务,任务分难度,高难度回报更高。接取委托等级不可超过当前小队评级,如黑铁一阶段仅能承接黑铁一或更低等级任务。
高效提升评级:日常活跃积累经验用于晋升段位,炼金研习社获取离线收益,学院委托作为主动经验补充渠道。三者协同循环,确保经验持续流入,稳步提升评级,平衡角色战力与剧情进度。