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包赔介绍
把握十年前卧室关键事件,构建时间线基础逻辑。运用时空回溯能力,穿梭不同时间点,探索图书馆多重空间。回溯需精准捕捉重要节点,重组因果链条,开启全新剧情推演路径。

通关需确保最终结局前弹药数量为三发,此为击败最终首领唯一方式,且串联核心故事线索。留意环境细节寻找提示,如半翻笔记、未关抽屉、模糊录音片段,提升观察力与信息整合能力。

图书馆相遇场景为重要转折点,父女同时在场时做不可撤销二元选择。选择说出真相,开启隐藏故事线,贯通地下室线索,形成世界观闭环;选择隐瞒,永久关闭该支线,中断后续多条真相揭示路径。不同选择影响触及的故事层次,非传统是非判断。

游戏中几乎无无关操作,对话选项顺序、物品使用时机、镜头停留时间均可能触发不同结局分支。玩家需主动影响因果网络,结合线索反复验证交叉比对,挖掘章节结构深处隐藏结局。重大分支点前暂停推进,梳理时间线与物证关联,达成完整叙事体验。三发子弹依次命中Boss要害,各时间线因果碎片自动归位,解开所有谜题。

游戏重新诠释时间交互,时间是可触摸、塑造、重组的叙事媒介。每次回溯拓展故事可能性,准备进入时间中枢。