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包赔介绍
武侠文字RPG自在逍遥风起主打多结局自由叙事。玩家从统一起点出发,通过对话选择、武学修炼、事件应对等操作,影响江湖路径。

构建路径分支系统:触发街角刀客事件可解锁隐世门派线索;接受/拒绝富商邀请影响资源获取;危机时刻选择挺身而出或明哲保身,动态改变势力关系与事件链。主线结局超12种,算上隐藏支线和人际羁绊,结局组合破百。

装备武学深度融合叙事:锻造神兵需寻访隐世匠人,武器词缀关联尘封往事(如“断岳”剑“霜刃·旧誓”词缀对应三十年前雁荡山围剿事件)。收集心法残篇触发探索故事,融合不同心法创造独特武学路径:修习九曜引气诀与枯木禅经可触发“寂照无相”状态,开启正邪游走剧情;专注纯阳系心法则关闭黑道任务,走向清静修行。

开宗立派阶段关键决策:选址江南水乡激活漕运支线,结交文人墨客;选址西北荒原开启军旅合作,接触异族秘术。制定招收门徒标准、门规倾向、势力结盟策略等,决定门派发展方向,可成为商业巨贾、武林仲裁者或开创全新武道流派。游戏埋藏超200项隐藏成就,每项对应唯一剧情触发条件与选择序列。

游戏核心机制为选择-反馈-演化循环,确保每次江湖游历体验全新。游戏暂未上线,玩家可关注官方消息,上线后踏入多样武侠世界,书写专属侠客传奇。