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输出型角色安娜,核心机制为制造黑洞。释放技能生成小型黑洞,吸引范围内敌人并持续造成伤害。随技能释放次数增加,黑洞范围逐步扩大,最终可覆盖全屏,高效处理高难度副本中分散的敌人。此机制提升自身范围伤害能力,同时为队友创造安稳输出环境,是挑战高难内容的可靠主力输出。

战术控制角色露易莎,拥有大范围时停技能,暂停指定区域内所有敌人行动,对BOSS单位效果显著,能拖延其技能释放节奏,为队伍争取反应与输出时间。直线攻击无视障碍,可直接命中路径上所有目标,清理杂兵表现稳定,集控场与清怪能力于一身。

前排骑士阿涅斯,生存能力出色,具备减伤、护盾、免死等多种防御手段,构建多层次防护体系,有效保证战场持久作战能力。攻击按百分比降低敌人防御力,面对高防御BOSS时作用关键,显著提升整个队伍输出效率,是攻坚高难副本的可靠前排坦克。

后排输出角色埃莉诺,普通攻击自带穿透效果,可同时攻击一条直线上多个目标,应对大量小怪效率高。但基础属性和技能伤害倍率相对常规,缺乏决定性爆发能力或特殊功能,更适用于主线推图、日常副本等压力较小场景,提供流畅清怪体验,高难度玩法中目前非必需。

新增四位角色覆盖输出、控制、坦克、功能型后排等定位,机制清晰且各有专长。玩家可结合队伍实际情况与挑战副本内容,优先培养安娜、露易莎、阿涅斯这三位高难本表现突出的角色,埃莉诺可作为日常推图补充。提前规划角色培养方向,助力游戏正式上线后顺利推进进度。