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胡闹地牢融合地牢探险、Roguelike随机元素与卡牌构建玩法,节奏紧凑、策略性强。新玩家常对角色属性点分配感到迷茫,下文按输出、坦克、辅助三大职业定位,解析核心加点方向与技能组合逻辑。

输出角色先堆单位时间最高伤害。优先点高伤害倍率、独立冷却或连锁效果主动技能。雷神闪电链尽早强化,清群怪核心;焚焰射手重点叠暴击率,触发暴击增益。根据关卡首领和高阶怪物抗性类型,针对性提升穿透属性,法老降低抗性技能是破防关键。

坦克角色主加承伤稳定性和团队保护效果。先解锁并升级嘲讽、护盾、伤害减免等基础生存技能。必选冰魔减伤觉醒技能;队伍缺群体防御,点神王光环技能提升全队生存。无光环角色时,堆生命值上限或格挡几率,增强单人承伤与技能触发稳定性。

辅助角色聚焦治疗覆盖范围和队伍持续作战能力。重点提高单次治疗量、扩大治疗范围、延长增益状态时间。优先强化天使治疗觉醒技能,常规强化增加治疗量百分比、延长持续治疗时间等属性词条。别投资源给位移或单体爆发等非功能性技能,避免分散资源降低队伍生存。

角色加点需按队伍阵容、关卡特点、卡牌资源灵活调整。明确职业核心职责,优先点亮关键觉醒技能,配合属性词条精准强化,构建适应性强、容错率高的通关配置。