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风之国世界融合手绘美术与深度养成,现处二轮封测阶段,核心玩法已定,系统细节、数值及内容丰富度持续优化中。

按开发团队测试安排,二轮测试结束后,需2到3个月筹备三轮测试,据常规游戏开发流程估算,2026年6月前后大概率开启全平台公测,届时副本设计、装备锻造规则、声望成长路线等内容将进一步完善,游玩体验更稳定成熟。

游戏核心为角色养成,探索世界获取装备。职业专属装备可通过锻造系统强化,助力挑战更高难度副本;非本职业装备分解为材料,为锻造系统供资源,形成良性成长循环。
内置智能挂机功能助玩家省时间,特定副本可开启后台挂机,持续获经验、基础装备及宠物培养资源。该功能需完成相应主线章节解锁,建议优先推进主线剧情,尽早开启挂机提升效率。

声望系统是探索区域反馈机制,完成特定地区任务线提升声望等级,每次升级获独特称号,称号提供属性加成,还能在对应区域商店享购物折扣,降低资源消耗,鼓励深入探索。
宠物是重要战斗伙伴,能加快副本刷新速度减少等待时间,部分稀有宠物有被动增伤能力,需定期强化和技能升级以完全发挥潜力。

风之国世界预计2026年6月正式上线,现阶段建议多关注官方测试消息,及时了解版本更新内容和预约福利,想获取更多游戏机制解析和进阶指南,可持续关注官方信息渠道。