终末地游戏开启正式公测,玩家速去各大主流应用商店预约。阿里巴巴灵犀互娱研发,团队具备深厚工业化游戏制作经验与成熟世界观架构能力。各预约平台同步上线多种游戏礼包,所有玩家免费领取。

深入理解终末地世界观,以明日方舟既有剧情为基础。泰拉世界背景下,塔卫二是前文明原始星球。前文明遭伐木工等高危实体威胁,借星门技术集体迁移至泰拉。终末地故事主线,重回塔卫二,探索发掘前文明遗留技术、历史痕迹及文明断层。

玩家通过泰拉现存星门抵达塔卫二,官方设定此星门永久损坏,无法从塔卫二返回泰拉。整颗星球地表环境与文明遗迹处初步勘探阶段,大量地理区域未被探索,充满未知因素。

塔卫二主要开发运营工作由终末地工业负责,该组织由泰拉世界多个势力参与建设,罗德岛扮演重要角色。组织最高管理者称管理员,身份未对外公布。现有信息推测,管理员或与明日方舟核心人物博士为同一人,论证持续进行中。

对比明日方舟,终末地科技水平明显提升。源石病相关设定未见明确提及,或在未来时间线解决或转化。部分登场干员通过源石记忆提取—意识重构技术生成,称为再旅者,此技术未现于泰拉原有科技体系,是塔卫二独有前沿科技成果。

以上构成终末地世界观基本框架。本作时间线设定在明日方舟主线剧情结束后遥远未来,是鹰角网络宏大叙事计划重要组成部分。已公开情报含大量未解之谜,具体情节发展关注官方后续信息。




