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四圣白虎热度攀升,刺客定位,输出不靠暴击,主打高频攻击、怒气循环、防御穿透。
职业刺客,属旷野之灵与彼岸再临阵营,布阵放中后排,平衡输出与生存。核心机制避开暴击,强调高频攻击与穿透实战收益。
天赋技能百裂腿是输出循环基石,每三次普攻额外对目标及身后扇形区域造成250%攻击力物理伤害,无法暴击,但有稳定范围压制。天赋2级解锁遗言被动,队友阵亡每层提升1.5%攻击力,可叠加,持久战面板加成可观。
奥义技能空中百裂腿是核心爆发,消耗30%当前生命值,对单一目标造成910%攻击力物理伤害,释放期间提升40%生命值转化效率,打高额伤害同时提供续航,缓解刺客生存压力。
技能旋圆蹴提供战术位移,位移至目标身后,对扇形区域敌人造成320%攻击力物理伤害,可调整站位或切入敌方后排。被动百裂连打与生命值挂钩,生命值降低自动积累怒气,怒气满额进入狂野状态,期间普攻伤害提升10%,每次普攻触发百裂腿扇形范围伤害,大幅提升群体清场效率。
被动透体之劲赋予稳定破防,所有攻击无视目标15%物理防御;自身无减益状态时效果提升至30%,面对高物防敌人关键。天赋4级,空中百裂腿附加驱散自身全部减益;7级天赋使狂野状态下免疫所有属性类减益,增强生存韧性。
成长曲线属中后期角色,前期技能等级不足、无暴击乘区,爆发平缓;等级提升,61级完整激活透体之劲后,持续输出、范围压制、生存续航全面展现。不依赖瞬间爆发,靠高频率、带吸血与破防的多段攻击,战斗中持续制造压力。
阵容搭配适合与保护或控制能力角色协同,迷宫魔王提供护盾与减伤,古树守卫强化前排承伤,创造稳定输出环境;双生鸦灵等射手形成前后排火力互补;六臂蛇魔控制链与能量循环契合度高,但获取有随机性。
总体,白虎是需持续投入资源、掌握输出节奏的养成型刺客,强度成长平稳,机制反馈清晰,非速成角色,中后期副本攻坚、多波次战斗、高难度挑战中,展现扎实战术价值与独特机制优势。