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游戏前期选元素队开荒,清图快、操作简单,助你速通主线。后期关卡难度提升,首领战机制复杂,元素队持续作战、爆发伤害、生存能力不足,需转向后期阵容。
转型别放弃已有投入,合理利用现有角色资源。元素队射手伊芙利特远程输出强、有元素穿透;灯神能群体回复、提供能量;刺客芬里尔快速切入、破甲。这些角色技能实用、养成度高,直接替换浪费资源。优先转向奥术队,与元素队角色技能兼容性好,延续战斗节奏,减少培养成本。
想提升输出,刺客位用哈迪斯替换芬里尔,哈迪斯单体击杀和连击能力更强,适合高血量敌人。法师选传说品质鹿灵娜娜莉,打高额法术伤害,还能给全队加攻击,弥补中期输出空窗。战士位看情况选:有蛇魔可过渡,中后期成长性一般,别过度投入;没蛇魔选贝奥武夫,生存和控场能力好。
守护角色选野兽之王海尔曼过渡;有雅典娜更好,护盾和减伤提升队伍容错。战士与守护位现阶段以功能型角色为主。版本后续会出阿瑞斯、庞培等专精守护型角色,现在别在现有角色上投太多资源,以免影响后期阵容成型效率。
阵容转型遵循“保留核心、补齐弱项、为未来留空间”原则。基于伊芙利特、灯神、芬里尔、波塞冬等已有角色,调整技能搭配和站位策略,构建适合中高难度的奥术体系,在资源消耗可控下平稳过渡到游戏后期。