明确:米里昂残影≠米里昂,暗影维度独立个体,背景、技能、作用均不同,需区分。

职业斗士,核心属性敏捷,战斗靠精准突进与瞬间控制。一技能引爆长矛:优先打最近敌人,高单体伤,带范围溅射,同伤+1秒眩晕,开团抢先手,打断关键技能。

二技能影袭断势:突进敌方血最低单位,打伤害,移除最多两个增益。前排减伤+护盾,后排提技能基础伤害。三技能缚影锁喉:斩击最近敌人,伤+2秒眩晕。前排嘲讽周围,后排提后续普攻与技能最终伤害加成。四技能被动:前排永久护盾,受击加护盾;后排稳定提最终伤害输出。

终极技能残影千刃:锁定敌方攻最高单位多次斩击,高物理伤,永久提自身行动速度。技能组合强站位依赖:前排增生存、控场,后排专注爆发、持续输出,双模式适应平民阵容,容错率高、适用性广。

总结:非通用角色,机制明确、目标专一、成长稳定,是核心战术点。适合缺高稀有度角色玩家,搭减伤、回能、增伤队友,快速组压制力强、续航好的实用阵容。当前版本强度可靠,优先培养。




