龙魂旅人策略卡牌对战,阵容克制无绝对链条,角色数值、星级、装备、操作均可逆转战局,低战亦可胜高战。

元素队主打控制衔接与元素反应,掌控对战节奏;死亡骑士角色当前版本弱势,培养回报率低;杜瓦林为元素体系关键对策卡,高格挡、持续回血增强生存,对阵暗属性阵容时干扰核心能量获取,打乱技能释放步调。

旷野体系围绕怒气循环构建,强调中后期持续输出,可利用杜瓦林格挡转化怒气机制,加速进入狂怒状态,限制暗系阵容行动空间,凭借生存能力与节奏掌控对抗暗系。

奥术队伍核心战术为抢先进攻与奥义压制,塔罗丝角色价值随星级提升显著增长,高星级解锁“开局冷却缩减”特效,大幅缩短炎魔、奥法大师等核心角色首次奥义释放时间,开局建立优势,压制需时间发育阵容。

圣堂队伍注重增益叠加与恩赐维持,提升整体防御恢复;彼岸队伍侧重技能消耗与逐步优势,面对高格挡高回复目标易陷消耗战;奥术队以高额爆发与技能打断破坏彼岸消耗节奏,为当前有效应对方法;幻境队无明显机制弱点,强度取决于角色配合理解与临场判断。阵容对抗需灵活调整,理解体系逻辑,勿套用固定克制。




