
第一套:旷野之灵体系。前排初期用林地领主·奥伯隆妮,易获取;后期换雅典娜,增强承伤反控。输出搭提尔锋、牛牛、绯刃剑魂·荆、蛇魔、鸦灵。辅助选维纳斯或妖精仙后·提坦尼娅,提供治疗、驱散、增益。

绯刃剑魂·荆为后排远程核心,改变旷野体系近战依赖。技能施加敌方前排无法获得增益和护盾状态,影响中排,与提尔锋技能互补,拓宽战术压制。

天赋侧重爆发转化:普攻或幻影剑暴击触发必定暴击追加攻击;彩星品质后追加攻击无视目标30%物理防御。阵营怒气系统持续提高普攻伤害倍率,强化基础输出。

第二套:彼岸再临体系。前排用阿努比斯和咕咚,平衡生存与节奏。辅助带卡里古拉,提供治疗减弱和能量干扰。输出配绯刃剑魂·荆、冥府之王、大牛、大天使、半神巫妖、艳后。此阵中,绯刃剑魂·荆负责召唤物协同作战,加速被动和领域层数叠加,高频攻击激活队友能力。

两套阵容均围绕绯刃剑魂·荆核心机制。旷野之灵体系将其作主力培养,投入资源多,容错率高、适用性广。玩家按幻灵收藏和培养进度选择,分配资源,发挥其战略作用。




