客服验真
商务合作
包赔介绍
魔法工艺第三关终极boss不可名状物拥有多个致命技能:黑色弹幕里混着的鬼脸弹幕会持续追踪玩家,命中后还会附上诅咒;被紫色光线击中会陷入移动反转状态,只能靠地图边缘镜像特性或闪电疾行规避;半血阶段它会召唤虫群,必须用AOE手段快速清场;狂暴后释放的全屏扩散圆环弹幕,规避难度极高。
>>魔法工艺第一关boss打法攻略
>>魔法工艺第二关boss打法攻略
第三关:
虚空小鬼:
这只怪整体以硬刚为主,唯一麻烦点是它会满场乱窜,很难命中。如果拥有精灵羽翼或者悬浮药水,打起来会轻松不少——毕竟它的攻击基本都是地面向的。它有一招是钻地后追踪玩家,随后破土撞击,这招可以用闪电疾行规避,或是利用第三关的地图边缘镜像特性(走进地图边缘会瞬移到正对面的另一侧)来躲。
全视之眼:
依旧以硬刚为主。它的锁链攻击分两类:带红点的锁链,打爆红点就能打断锁链;没有红点的锁链是无敌状态,只能靠走位躲避。另外,有些看似无解的攻击,也能借助第三关的地图边缘镜像特性来规避。
关底boss:不可名状物:
核心思路还是硬刚。它的主要技能有四个:第一招是喷射黑色弹幕群,普通弹幕不难躲,但其中混着的鬼脸弹幕会持续追踪玩家,而且会在场上长时间留存,被命中就会触发诅咒效果。
第二招是释放紫色光线,被命中会进入移动错乱状态(操作方向与实际移动方向相反),这招只能靠地图边缘镜像特性或闪电疾行规避,狂暴后还会升级为全屏释放。
第三招是召唤大量类似蚯蚓的虫群,必须用AOE技能快速清理,不然会持续干扰输出节奏。
第四招是半血狂暴后释放的360度圆圈弹幕,弹幕会随着飞行距离不断变大,规避难度拉满。另外要注意两点:一是它的弹幕类召唤物基本无法被阻挡;二是目前无法确定它是否在召唤虫群或释放技能时处于无敌状态。整体而言,打这只boss还是以硬刚输出为主。
总的来说,第三关的核心就是看玩家的输出强度,这三个boss都没有长时间消耗的空间,越拖打起来越难。而且它们的不少技能,没有闪电疾行的话很难规避——虽说部分技能能靠地图边缘特性躲,但操作门槛不低。这里给出个实用建议:如果实在躲不开技能,不如放弃规避,转而堆护甲或血量,靠暴力输出速战速决反而更稳妥。