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不少刚接触蓝染惣右介的玩家,都在好奇这位新出的SSR在境界刀鸣里的表现。其实他是灵属性的中距离输出角色,这个设定完美还原了原作里蓝染精通鬼道的特点——作为动漫中靠强大鬼道与始解镜花水月闻名的队长级人物,游戏制作组把这些特质都融入到了机制里,让他成为能辅能打的全能型角色。


蓝染在队伍里的定位比较特殊,既不是纯输出也不是纯辅助,技能设计更偏向战术支援:既能给敌人施加各类负面状态,又能拉高队友的输出能力。他的始解镜花水月能制造大范围控制,让敌人陷入催眠状态,此时敌人受到的伤害会显著提升;搭配被动技能灵压压制,全队强攻伤害能涨一大截,对付高难度关卡时效果尤为突出。

蓝染的技能设计颇具巧思:普通攻击是三段鬼道连击,带有击退效果,还能快速积攒灵压;战技依托镜花水月的幻惑能力,能给一片区域内的敌人挂上弱体状态,使其受到的伤害提升,持续8秒的时间正是全队爆发输出的黄金期;必杀技黑棺还原了动漫里的破道之九十,游戏中设定为单体高伤技能,对处于弱体状态的敌人还能附加额外暴击率;战场技完全催眠是范围控制技能,能让敌人陷入混乱自相残杀,同时降低防御,用来打断boss技能效果绝佳。

实际作战时,蓝染适合作为首发角色登场:先用普通攻击积攒灵压,满额后释放战技给敌人挂上弱体状态,接着开启战场技控制敌人并降低其防御,最后用必杀技黑棺打出爆发。这套流程结束后立刻切换主力输出,抓住8秒的增伤窗口全力输出。挑战boss时,要留意其技能前摇,及时用战场技打断;同时要尽量维持蓝染的血量健康,毕竟他的被动增伤效果需要血量达标才能持续生效。对付小怪密集的关卡,可以先用控制技能限制敌人行动,再搭配普攻与战技清理,鬼道的范围伤害清怪效率很高。

培养蓝染无需投入过多资源,抽到3星就能发挥核心作用——毕竟他的核心价值是辅助增伤与控制,不像主力输出那样需要高星级支撑。如果能抽到5星自然更佳,此时被动技能的叠加层数上限会解锁,效果会更显著。刻印推荐店长套装,能给全队带来15%的增伤,完全契合他的辅助定位;词条优先选择能量回复效率,加快技能循环,其次是辅助增伤与灵压提升属性。界限突破建议优先点满1阶和3阶:1阶能延长战技的持续时间,3阶可以提升被动增伤的幅度,这两个阶段的性价比最高。
