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曙光英雄新版本吕洞宾玩法指南,这次吕洞宾的重做我认为相当成功,很少会给曙光策划这么高的认可。新版在保留原输出逻辑的基础上,新增了额外补伤机制,要是你原本就对吕洞宾有很高熟练度,上手新版只会更得心应手,战力再上一层楼。
吕洞宾的被动技能:剑意凛然
技能详解:
当吕洞宾周边有技能释放时(敌我技能、野怪技能都算),就能获得一层被动充能,累计到六层后,可触发一次强化普攻。强化普攻有持续时间,期间周边再有技能释放,会刷新这个持续时长,不过强化普攻释放后的两秒内,无法再获取充能层数。
对比旧版,新版被动基本沿用了原2技能的核心逻辑,还新增了斩杀效果——敌人生命值越低,受到的伤害越高。
被动的强化斩击能对面前范围内所有敌人生效,但存在范围限制;如果敌人移速够快,或者在你挥出斩击的瞬间用位移技能,有概率躲开这次斩击。
强化普攻的斩击实际范围是指示器的两倍,简单来说,敌人在指示器附近就能被斩击到,实际覆盖范围比指示器显示的要大。
熔岩毁灭者和凛冬支配者释放的技能,也能为吕洞宾的被动充能。
吕洞宾的一技能:天遁杀剑
技能详解:
吕洞宾向前发射天剑,对路径上的敌人造成一次伤害,天剑返回时会造成等额伤害,还能晕眩路径上的所有敌人。
和老版技能相比,这个技能仅调整了眩晕触发条件:原本需要两段伤害都命中才能触发眩晕,现在只要天剑返回的第二段命中敌人,就能触发眩晕效果。
使用这个技能需要注意天剑返回的飞行路径,第一段只有伤害,第二段才带眩晕;你可以通过三技能位移或者自身走位,改变天剑返回的路线,尽可能晕眩到更多敌人。
目前新版吕洞宾技能面板未标注升级后的基础伤害提升,实测一技能升级基础伤害提升为250(+80/级)
吕洞宾的二技能:六极剑意
技能详解:
吕洞宾在自身周围召唤六发剑意,这些剑意会自动追击周边敌人,同时提升吕洞宾对目标造成的伤害,还能为自身回复生命值;当自身生命值低于50%时,回复效果会翻倍。
对比老版吕洞宾,2技能是完全新增的技能,让吕洞宾的单体作战能力和续航能力都得到了明显提升。
新版2技能的伤害是逐步打出的,每秒发射一枚剑意,优先攻击范围内的敌方英雄,且叠加的增伤效果对所有敌人(包括野怪)都生效。
需要注意的是,只有开启2技能的瞬间会叠加一层被动充能,后续飞剑追击敌人的过程不会再增加充能层数。
目前新版吕洞宾技能面板未标注升级后的基础伤害提升,实测二技能升级基础伤害提升分别为80(+5/级)和60(+25/级)
新版吕洞宾的三技能:剑随心动
技能详解:
吕洞宾瞬移到指定位置并造成伤害,只要命中敌人(包括小兵),5秒内就能再次释放一次该技能。
和老版吕洞宾相比,新版把原本的大招调整为小技能,移除了原机制,同时位移距离缩短了一半。
释放时可以通过改变位移方向,调整作战站位或者技能的作用方向;不过两次位移之间需要间隔约一秒,刷新后不能立刻释放第二次。
目前新版吕洞宾技能面板未标注升级后的基础伤害提升,实测三技能升级基础伤害提升为220(+50/级)
吕洞宾的四技能:御剑而行
技能详解:
开启技能后,吕洞宾获得爆发移速,同时拥有14枚强化飞剑,普攻会替换为飞剑攻击,每次攻击都能叠加一层被动充能;再次释放该技能,会消耗3枚飞剑在指定位置布置剑阵,造成伤害和减速效果。
这是新版完全新增的技能,不管是赶路支援还是补充伤害都很实用。
技能开启期间,除了三技能和被动外,其他技能都会被禁用,直到技能持续时间结束或者飞剑消耗完毕。
开启后吕洞宾的攻速会被固定,不受其他攻速增减效果影响;且普攻为走A机制,没有普攻后摇。
该技能的飞剑攻击同时算作普攻和技能效果,能触发所有普攻特效和法伤特效;技能无法主动提前关闭,只能等飞剑耗尽或时间到后自动结束。
目前新版吕洞宾技能面板未标注升级后的基础伤害提升,实测四技能升级基础伤害提升分别为180(+95/级)和150(+30/级)
战技选择推荐:
疾跑可以提升吕洞宾的支援速度,搭配四技能能瞬间获得爆发移速,赶路或追击都很合适。
暗夜斗篷能提升容错率,当敌方有较多突脸英雄或控制技能时,选择它能更好地保障生存。
星盘搭配推荐:
绿色星石选烈焰、渴血、凝神,能提升吕洞宾的爆发伤害、续航能力,同时减少技能冷却时间。
蓝色星石选破魔、摄魄、迅捷,可增强爆发输出,加快普攻释放节奏。
紫色星石选天鹰、青藤、风灵,提升收割能力、抗爆发能力以及支援速度。
橙色星石选灵狐,强化吕洞宾的poke消耗能力。
装备搭配推荐:
第一件装备优先出镜光法典,直接提升吕洞宾的输出能力。
翅膀选择风暴之翼,进一步强化爆发伤害。
第三、四件装备可根据战局选择,芭蕉扇和恶念都能提升爆发;要是一技能第二段的命中效果不理想,可优先选芭蕉扇。
第五、六件装备看敌方阵容:如果敌方脆皮多,直接出碧蓝怒火打极致爆发;如果敌方肉盾多或续航能力强,就选破魔宝珠和憎恨碎片来应对。
综合能力评估:
上手难度:⭐⭐⭐
生存能力:⭐⭐⭐⭐
爆发能力:⭐⭐⭐⭐
总的来说,这次吕洞宾的重做相当成功,在保留原技能组核心输出逻辑的前提下,新增了实用的补伤机制,更像是一次针对性增强而非彻底重做。要是你本来就玩得很熟练,新版只会让你战力更强,玩起来更顺手。
克制关系解析:
当前版本吕洞宾适合走中路。
克制英雄:
缺少位移和近身手段的英雄,比如梅朵、爱丽丝。
被克制英雄:
刺客类英雄,比如荆轲、貂蝉。
团战玩法要点:
新版吕洞宾在团战中主要负责先手poke消耗和后手收割。可以先开启四技能用飞剑消耗敌人血量,飞剑耗尽后再用技能贴近残血敌人,依靠被动的强化普攻完成收割。
不过要注意,吕洞宾本身身板较脆,属于“玻璃大炮”类型,哪怕输出能力强,被敌人贴脸爆发也很容易被秒,一定要时刻留意自身站位,保持安全距离输出。