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原神法尔伽技能介绍,法尔伽是五星风系双持大剑角色,核心机制围绕风系混伤与染色反应展开,大招为两段高倍率风伤斩击,技能体系与魔导角色深度绑定,接下来为大家详细解析该角色的技能。

一、战斗天赋
西风剑术·流光之舞
普通攻击
复刻古代骑士战舞动作,双持大剑可完成至多五段连续攻击。
重击
消耗一定体力,向前突进后,挥出一记极具力道的双剑斩击。
下落攻击
从空中坠向地面,冲击路径上的敌人,落地时造成范围性伤害。
Q. 我即朔风
以北风骑士的最强之名,向前方挥出两道凌厉的斩击,触发两次风元素伤害。
若队伍中存在火、水、雷、冰元素角色,第一次斩击会按照火、水、雷、冰的优先级,转化为对应元素的伤害。
E. 烈风终坠
以绝对实力展现西风剑术的精髓,根据点按、长按的不同操作,触发不同效果。
点按
向前腾跃并顺势劈砍,造成风元素范围伤害,同时切换至狂飙突进状态。
处于狂飙突进状态时,法尔伽的普通攻击伤害提升,无法进行下落攻击;普攻与重击时,会依据队伍内角色的元素类型,让双持大剑分别造成对应元素伤害,该伤害无法被附魔效果覆盖。
此外,若队伍中有火、水、雷、冰元素角色,处于狂飙突进状态下的法尔伽,元素战技烈风终坠会替换为特殊战技四风将起,触发对应元素伤害。同时,法尔伽可消耗四风将起的使用次数,进行不耗体力的特殊重击苍噬,造成对应元素与风元素伤害。
长按
蓄力后向前腾跃,蓄力时长会影响腾跃的距离。
二、固有天赋
晓风的行军
当队伍存在火、水、雷、冰元素角色时,法尔伽每拥有1000点攻击力,就能获得10%风元素伤害加成与对应一种元素的伤害加成(元素优先级为火、水、雷、冰),该加成最高可达25%。
另外,若队伍中有至少2名风元素角色,或至少2名同属火、水、雷、冰任一元素的角色,法尔伽在狂飙突进状态下的普攻、重击、特殊重击苍噬、特殊战技四风将起,伤害会提升至原本的140%;若同时满足上述两种队伍配置条件,伤害则会提升至原本的220%。
风帜的先引
当队伍中附近的角色触发扩散反应时,法尔伽会获得一层「苍牙之誓」,使他在狂飙突进状态下的普攻、重击、特殊重击苍噬、特殊战技四风将起的伤害提升7.5%。该效果持续8秒,最多可叠加4层,每名角色每1秒至多能为法尔伽提供一层「苍牙之誓」。
归风的凯歌
队伍中每有一名蒙德角色,元素战技烈风终坠的冷却时间就会缩短5%。
该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中不生效。
魔女的前夜礼·重光临晨
完成魔女的课业·无题之题后,法尔伽将成为魔导角色。当队伍中编入至少2名魔导角色时,会触发魔导·秘仪效果,强化魔导角色的能力。
魔导·秘仪
特殊战技四风将起获得强化:法尔伽在狂飙突进状态下的普攻命中敌人时,四风将起的冷却时间会缩短1秒。
