原始守卫战里,英雄共划分蓝、紫、橙、红、金五大品质层级,其中金色品质英雄只能由红色品质英雄觉醒而来,因此能觉醒的红色英雄培养优先级要更高。
原始守卫战英雄养成全攻略
蓝色、紫色、橙色英雄
在主城的“雇佣”界面获取的蓝、紫、橙品质英雄,主要用于助战系统。培养这类英雄时,优先选择升星,不要急于分解;等英雄达到满星后,多余的个体或者不需要用于对应颜色助战的,再考虑分解处理。
红色英雄
1、非氪金获取类
这类英雄能通过招募、碎片合成获取,而且它们的神器(提升出场初始能量)和坐骑(加快能量恢复速度),可以通过对应宝箱开出或者招募获得。以下是实测好用的几个英雄:
巫医(可觉醒):主打治疗定位,能清除己方身上的负面debuff与控制效果,还能为队友提升攻击力,实用性拉满;
巫妖(不可觉醒):核心作用是降低敌方暴抗,搭配暴击秘典、装备洗练等养成手段,能大幅提升PVE输出效率,不建议用道具为它升星。
2、氪金获取类
斧王(可觉醒):作为前排肉盾,自带削减敌方能量的技能,目前游戏里只有路西法和小黑拥有类似机制;
白虎(不可觉醒):是后排输出专用英雄,但要注意,它的百分比伤害不计入boss输出统计,也就是说升星带来的技能升级只会提升战力数值,不会实际增加输出能力;
小黑(可觉醒):普攻能吸取敌方能量,大招兼具削减敌方能量、提升己方能量的效果,但目前存在一个问题——小黑觉醒为金色品质后,穿戴红色坐骑无法触发羁绊效果;
红龙女王(不可觉醒):PVE场景下的表现不如巫妖,但在PVP对抗中的实用性要优于巫妖。
核心注意事项:
1、无论升星时使用的是升星卡还是英雄本体,后续重生英雄时返还的都是本体;
2、无法觉醒的英雄,不建议使用升星卡、碎片合成或者消耗招募积分兑换本体的方式来为其升星;
3、红色英雄觉醒为金色后,升星只能消耗金色升星卡或金色本体,因此氪金类可觉醒英雄在觉醒前,一定要留好至少一个红色本体,用于后续金色形态的升星消耗;
4、0星金色英雄的战力要远高于8星红色英雄,所以抱着高星红色英雄不觉醒的思路是不可取的;
5、所有能获取主角升星石的渠道都要把握住,主角的属性成长上限远高于金色英雄,只是培养周期相对更长。
细节补充说明:
红色英雄升星时,可选择消耗英雄本体或者红色升星卡;当背包内有本体时,升星界面会优先显示使用本体,本体数量不足时,才会显示可用升星卡替代。
觉醒前一定要留好至少一个本体的原因:
1、无论你用本体还是升星卡给英雄升星,后续重生该英雄时,系统都会返还本体;
2、以斧王为例,一旦觉醒为金色品质,就无法再用红色本体或红色升星卡升星,只能消耗金色本体或金色升星卡;
3、只要背包里保留至少一个本体,就可以先用一张红色升星卡给英雄升星,之后重生英雄就能得到2个本体,相当于变相攒下本体资源;
4、要是没按这个操作留好本体“种子”,后续金色斧王升星就只能依赖金色升星卡,养成成本会大幅提高。





