兹白的月结晶机制究竟如何?简单来说,当水元素与岩元素触发结晶反应时,只要兹白在场或是在队伍编队内,就能将普通水结晶反应转化为月结晶反应,这类队伍的核心伤害来源基本集中在队伍中输出最高和第二高的两名角色身上。
兹白月结晶机制详解:
1、当场上触发水元素与岩元素的结晶反应时,只要兹白在场或是处于队伍编队中,就能将普通的水结晶反应转化为特殊的月结晶反应。
2、完成月结晶反应转化后,场上会生成3个名为“月笼”的小型炮塔单位:
这些月笼会协助队友进行协同攻击,每触发3次月结晶反应,三座月笼就会依次轮流发起射击,但月笼的输出范围较小,基本可视为仅对单目标生效。
月笼的伤害计算逻辑和月感电相近,仅受月结晶增伤效果、元素精通以及角色双暴属性影响。月结晶的总伤害同样由队伍全体角色共同决定,伤害构成模式与月感电类似。
因此,月结晶队伍的核心伤害来源集中在队伍中输出最高和第二高的两名角色身上。培养时需要重点投入资源打造这两位角色,另外两名角色的伤害占比极低,基本可以不用着重培养。
3、月结晶队伍优势:成型成本偏低,理论上仅需少女和兹白两个五星角色就能搭建核心体系,并且可以快速成型投入使用。
4、月结晶队伍劣势:对护盾有硬性需求,要么抽取少女的命座,要么放弃满命五郎转而搭配钟离,但这样会损失不少伤害。此外满命叶洛亚也是一笔隐性的培养成本,所以想要让月结晶队伍玩得顺畅,实际也需要一定的五星角色投入。另外岩系长期以来都缺乏有效的增伤和减抗手段,这导致岩系队伍的环境适应能力偏弱,这点需要提前考量。





