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包赔介绍
开荒核心准则:集中资源、单队攻坚、稳步提升,关键核心是严格控制战损——预备兵征召与资源直接绑定,战损过高会严重拖慢开荒节奏,这一点比单纯追求升级速度更为重要。

自由行军机制下无需铺路,士气不影响作战伤害,视野范围内的地块均可直接发起攻击,合理利用这一特性能有效提升开荒效率。
开荒前置准备
落洲选择要点:每个州都有专属属性加成(如江东提升粮食产量与弓兵伤害、西凉提升铁矿产量与骑兵伤害),但加成数值对开荒阶段的影响有限。
优先与盟友选择同一州落地,方便后续联盟协作打城获取资源加成,无需过度纠结单州特性差异。
初始阵容搭建:领完邮箱预约奖励与公测福利后,立即开启抽卡——前200抽保证橙卡不重复,可稳定获取核心武将。
新手推荐优先凑齐同兵种3S适配阵容(S级适性对应120%属性加成,凑齐3个S级还能额外获得10%属性增益),零成本最优解为系统赠送的吴国弓队(甘宁+太史慈+凌统),物理爆发稳定且战损极低。
暂无核心武将时,用初始武将过渡即可,游戏支持武将无损置换,后续抽到强势武将可随时替换。
注意:置换后武将体力会降至最低值,需避开战斗时段操作,选择战斗间隙完成置换。
1-10级开荒指南
核心任务:尽快解锁兵营、技能格子等核心功能,将主力武将升至10级,同步升级主城与资源建筑,避免资源闲置浪费。
落地核心操作:紧跟绿色感叹号标识的主线任务推进——主线奖励的加速道具、资源包是开荒的“启动资金”。
开启自动征兵后,先征召30-50名士兵完成初始击杀任务,随即拉满自动征兵倍率——这是避免兵力断档的关键操作。
地块与体力分配:用初始武将优先攻打2-3级地,攻打3级地前务必先侦查,确认兵种克制关系后再出击。
兵种克制规则:盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制盾兵,克制可降低30%以上战损,切勿盲目进攻。
建筑升级优先选择主线要求的带绿色标记建筑,重点升级主城(解锁更多功能)与征兵建筑(提升征兵速度)。
多余体力优先攻打低级蛮族(不仅能获取经验,还可获得基础技能点信物),而非流寇。
流寇仅需完成解锁体力上限的任务即可,反复击杀性价比极低。
避坑提醒:此阶段无需刻意培养副队,全力保障主力发育(单队出战经验共享,多队会分散经验收益)。
技能升级优先点满主力自带技能,前期用蓝色信物分解兑换技能点,紫色信物需保留(用于后期进阶)。
无需刻意追求橙色技能,紫色技能性价比更高。
阶段小结:正常节奏下30分钟可达成10级目标,此时主力解锁第二个技能格子,主城同步升至3级左右,为下一阶段“2带1”练级做好准备。
10-25级开荒指南
核心任务:单队稳开5级地、双队协作攻克6级地,同步培养副队,25级解锁兵法系统,为后续开7级地铺垫基础。
10-14级
核心练级方式:采用“2带1”练级套路,用2个10级主力带1个1级新武将,优先攻打克制兵种的4级蛮族。
蛮族难度低于同等级资源地,且掉落技能点信物,循环轮换培养副队——既不浪费主力体力,又能高效提升副队等级。
副队初期无需升级技能,能承担部分伤害即可。
资源与建筑优先级:主力打满4级地后,优先保留1块4级石料地用于军屯。
前期升级建筑对石料需求占比最高(石料:铁:木≈2:1:1),无需平均分配资源地。
主城升级至5级后,立即解锁第二队列(第六章主线需完成1次屯田,直接选择4级石料地即可,无需等主城到5级再操作)。
第二队列解锁后可用于清理低等级贼寇完成主线任务,不与主力争夺高价值地块的经验收益。
14-20级
5级地稳妥开启条件:主力武将14级、技能全6级,平民阵容(白板/点红)切勿提前尝试,避免产生高额战损。
优先选择克制兵种的5级地进攻(侦查确认后再出击),单队即可稳开,无需多队协作(多队会分散经验)。
资源置换要点:打满5级地后,优先将所有资源地置换为石料地,通过军屯定向补充石料资源。
前期主城与军事建筑升级对石料需求极高,集中军屯可避免资源断档。
副队同步发育:此时副队等级应升至12-15级,可安排副队攻打4级桃源地(内城地块,难度明显低于同等级外城地)。
桃源地经验与资源收益均衡,是副队练级的最优选择;主力多余体力继续攻打5级蛮族,积累技能点与装备材料。
15级解锁装备系统,材料需通过击杀蛮族获取。
20-25级
6级地开启条件:主力20级(技能全6级)+副队18级(技能全4级),必须双队协作,优先攻打克制兵种的6级蛮族。
6级蛮族难度远低于6级资源地,平民阵容建议22级后再尝试攻打6级资源地,避免强行进攻导致高额战损。
25级核心操作:解锁兵法系统后,优先为主力武将激活主修兵法。
可选兵法派系:勇武(对应武力属性)、军略(对应谋略属性)、刚毅(减伤)、励军(兵力恢复)4类。
输出武将优先选择勇武或军略派系,辅助武将优先选择刚毅或励军派系,领悟点通过分解紫色信物获取,无需刻意节省。
主力兵法成型是开启7级地的关键前提。
1-25级开荒节奏总结
0-1小时:1-5级,完成主线初始任务,拉满自动征兵;
1-3小时:5-10级,打满2-3级地,主力武将升至10级;
3-8小时:10-14级,用“2带1”套路练副队,打满4级地;
8-16小时:14-20级,稳开5级地,置换石料地集中军屯;
16-24小时:20-25级,双队协作打6级蛮族,解锁兵法系统,为开7级地做准备。
最终核心思路:开荒不是“越快越好”,而是“越稳越好”。
只要严格控制战损、紧跟主线推进、集中资源投入,24小时内即可平稳达成25级目标,为后续中期发育筑牢基础。