火影忍者手游1月8日更新:忍者秘卷通灵兽迎来平衡调整

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2026-01-05 08:53:00
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为优化战场战斗平衡性,我们将对以下忍者进行体验调整与优化:艾[四代目雷影]、大蛇丸、三代目风影[秽土转生]、桃地再不斩[秽土转生]、旗木卡卡西[万花筒写轮眼]、大蛇丸[晓]、桃地再不斩、宇智波带土[漂泊浪客]、桃地再不斩[漂泊武士]、机械鸣人[初始形态]、神农[羁绊]、宇智波佐助[侠隐江湖]、佩恩[地狱道]、卯月夕颜[忍界大战]、重吾[忍界大战]、日向宁次[咏春宗师]、长十郎、新希、萨克·镫、金·槌。

火影忍者手游1月8日忍者秘卷与通灵兽平衡性调整

(1月8日停机更新后生效)

忍者、秘卷与通灵兽平衡性调整

艾[四代目雷影]

普通攻击:提升前四段普攻的伤害数值;缩小第一段普攻的攻击判定范围,修复近身时第一段普攻无法顺畅衔接第二段的问题;优化第四段普攻的攻击判定逻辑;缩短第五段普攻命中后的硬直,调整该段抓取敌方后对手可使用替身的时机。

雷我爆弹:下调技能伤害;优化技能前摇阶段雷铠状态的触发时机;抓取到敌人后,若当前奥义点数为4,将直接进入雷铠状态;常态下新增命中后可通过释放通灵、秘卷、奥义或移动操作取消技能后摇的设定;雷铠状态下新增可通过移动取消技能后摇的操作;调整常态与雷铠状态下命中对手后,对手可使用替身的时机。

雷虐水平:优化技能前摇阶段雷铠状态的触发时机;缩小常态下技能的攻击判定范围;优化常态下远距离命中对手时的打击反馈;降低雷铠状态下从空中下落时的攻击判定高度;落地命中敌人后将刷新雷铠的持续时间;新增常态与雷铠状态下,技能后摇阶段可通过移动、释放通灵、秘卷、奥义或雷我爆弹来取消后摇的设定。

特殊机制:调整雷虐水平与雷我爆弹、雷我爆弹与雷虐水平衔接时,雷铠状态的触发时机。

大蛇丸

普通攻击:优化普攻的衔接流畅度;第三段普攻新增扫地判定。

大蛇役使术:优化技能的打击反馈效果;新增技能后摇阶段可通过移动操作取消后摇的设定。

咬牙:优化技能的打击反馈效果。

三代目风影[秽土转生]

普通攻击:提升常态普攻的伤害数值;优化普攻的衔接流畅度;提前第四段普攻可通过移动取消后摇的触发时机;提升强化普攻的伤害数值。

磁遁·砂铁葬杀:延长强化状态的持续时长。

桃地再不斩[秽土转生]

普通攻击:下调鬼人状态下普攻的伤害数值。

裂罪:技能冷却时间调整为12秒;增加技能攻击前摇;延后可通过移动、通灵、秘卷取消技能后摇的触发时机。

忍法·雾隐之术:技能黄条结束后,冷却时间将重置为10秒;释放技能后自身将逐渐进入隐身状态;隐身状态下受到攻击会立即解除隐身;延后可通过移动、通灵、秘卷取消技能后摇的触发时机;缩短雾隐状态的持续时长。

特殊机制:加快鬼人状态下的能量消耗速度。

旗木卡卡西[万花筒写轮眼]

普通攻击:在空中时无法使用通灵、秘卷、奥义及神威技能。

神威:缩短技能后摇时长;优化技能命中金刚体单位时的打击反馈效果。

木叶的"拷贝忍者":雷遁技能优化攻击判定距离,调整极限距离命中时的打击反馈,优化最后一段攻击的浮空高度;优化土流壁命中对手时的攻击方向,调整土流壁在板边位置的生成点;下调水龙弹技能的伤害数值;第一段攻击新增扫地判定;水龙弹优化打击反馈,命中对手后会在原地额外产生一次爆炸伤害;大风破新增扫地判定,优化其在板边位置的生成点。

奥义:下调奥义技能的伤害数值;缩小奥义的攻击判定距离。

大蛇丸[晓]

白磷大蛇:缩短潜蛇状态下长按技能可触发陷阱的有效距离;优化全形态下技能的特效表现。

专属秘卷:优化技能图标与特效表现;增加罗生门的攻击前摇;缩小技能的攻击判定范围;调整绿色罗生门与红色罗生门的生成位置。

奥义:优化奥义技能的特效表现。

桃地再不斩

普通攻击:优化普攻的衔接流畅度;优化雾葬的攻击判定范围与有效距离;提前雾葬后摇阶段可通过移动取消后摇的触发时机。

特殊机制:释放雾隐之术时自身处于技能硬体状态;雾隐状态下受到攻击将解除隐身;释放雾隐之术时,技能冷却增加时长调整为2秒,且不再清除自身各类状态。

宇智波带土[漂泊浪客]

一瞬:移除瞬身过程中的技能硬体判定;缩小空间斩击的攻击判定距离。

神威:缩小虚化状态下派生攻击的攻击判定距离。

桃地再不斩[漂泊武士]

普通攻击:缩小常态与鬼人状态下第一段普攻的攻击判定距离。

我流·死寂:下调鬼人状态下技能的伤害数值;缩小鬼人状态下最后一段攻击的判定距离,同时提升该段的移动距离。

特殊机制:加快杀意槽的消耗速度。

机械鸣人[初始形态]

普通攻击:优化常态普攻的衔接流畅度;提升常态普攻的伤害数值;提前常态下可通过移动取消普攻后摇的触发时机;新增常态下普攻过程中可点击子技能切换形态的设定;优化飞行形态下普攻的攻击判定逻辑。

火箭螺旋丸:提升技能伤害数值;提前可通过移动、通灵、秘卷取消技能后摇的触发时机;新增技能后摇阶段可通过子技能切换形态的设定。

电眼镭射:提升技能伤害数值;缩短技能后摇时长;提前可通过移动、通灵、秘卷取消技能后摇的触发时机;新增技能后摇阶段可通过子技能切换形态的设定。

组合技:提升技能伤害数值;新增技能后摇阶段可通过子技能切换形态的设定。

重锤火花:缩短技能攻击前摇;优化技能的伤害分布逻辑;新增技能后摇阶段可通过子技能切换形态的设定。

螺旋钻:缩短最大蓄力所需的时长;新增技能后摇阶段可通过子技能切换形态的设定。

自动巡航导弹:优化技能的攻击判定时机;新增技能后摇阶段可通过子技能切换形态的设定。

激光雷达扫描:提升扫描时的升空速度;降低技能释放期间自身的移动速度;新增技能后摇阶段可通过子技能切换形态的设定。

特殊机制:加快移动时能量条的获取速度,初始拥有一半能量值;移动过程中不再自动切换至战车形态及新增子技能,当能量达到一定数值时,可通过不同子技能选择进入战车或飞行形态,再次点击对应按键即可退出当前形态,每次切换有3秒冷却时间;战车与飞行形态共用技能冷却,常态为独立冷却;进入战车或飞行形态后将持续消耗能量条,能量耗尽后自动切换回常态;切换形态时将获得技能硬体效果,同时缩短切换后的后摇;优化变形后可使用对应形态技能的触发时机。

神农[羁绊]

究极肉体擒拿:提升常态下技能的伤害数值。

活性拳:地面使用活性拳命中对手时,可点击攻击键释放最后一段普攻;若地面命中对手且对手处于霸体等状态时,追加的普攻将默认向前移动一段距离后发起攻击。

特殊机制:攻击对手时可获得更多能量;释放活性术时自身处于霸体状态;释放活性术将直接进入黑暗查克拉强化状态。

宇智波佐助[侠隐江湖]

普通攻击:提升常态与强化普攻的伤害数值;第四段普攻的火剑在自身进入受击状态后不会消失;新增普攻雷剑后摇阶段点击惊蛰破阵曲,将直接释放飞鸟折白梅(能量条不足时无法触发)的设定;新增普攻火剑后摇阶段点击炎凰燎云破,将直接释放燎原十八拍(能量条不足时无法触发)的设定。

炎凰燎云破:提升技能伤害数值;技能冷却时间调整为12秒,释放时不再消耗能量条;缩短技能攻击前摇。

踏焰追云纵:提升技能伤害数值;技能冷却时间调整为12秒,释放时不再消耗能量条;缩短技能攻击前摇;火剑踢出后自身进入受击状态,火剑不会消失;缩短点击攻击键后向前突进的前摇。

燎原十八拍:提升技能伤害数值;技能冷却时间调整为12秒,释放时消耗少量能量条(能量不足无法触发);格挡成功后,后续动作将具备三次格挡效果;格挡时提升自身防御力。

惊蛰破阵曲:提升技能伤害数值;技能冷却时间调整为10秒,释放时不再消耗能量条。

疾电穿云刺:提升技能伤害数值;技能冷却时间调整为10秒,释放时不再消耗能量条;提前可通过移动取消技能后摇的触发时机。

飞鸟折白梅:提升技能伤害数值;技能冷却时间调整为10秒,释放时消耗少量能量条(能量不足无法触发);缩小可通过摇杆控制自身位置的距离范围。

天守御劫:提升技能伤害数值;释放技能将消耗全部能量条,命中对手也不会获得奥义点,且仅能在能量条满时释放;格挡成功后后续动作将处于霸体状态,同时回复部分能量;格挡时提升自身防御力。

双剑齐鸣:提升技能伤害数值;释放技能将消耗全部能量条且不再扣除奥义点,命中对手也不会获得奥义点,且仅能在能量条满时释放;释放技能时自身处于技能硬体状态。

特殊机制:开局时宇智波佐助[侠隐江湖]的能量条初始值降低;攻击对手获得的能量条进度下调。

佩恩[地狱道]

通灵·狱阎王:狱阎王召唤出现后将在场上停留一段时间,若这段时间内未检测到对手则会自动消失停止攻击;若检测到对手则仍会进行三连击拷问。

卯月夕颜[忍界大战]

胧月夜:下调技能伤害数值。

幽月胧明:下调技能伤害数值;缩小技能的攻击判定范围;延后可释放组合技的触发时机。

奥义:优化奥义的抓取判定时长;优化奥义的打击反馈效果。

重吾[忍界大战]

活塞拳:缩短精准前蓄力的攻击前摇;精准前蓄力与精准后蓄力无需命中对手即可解锁第二段技能,此时解锁的第二段技能不再具备霸体效果。

锁链:缩短精准前蓄力的攻击前摇;提升精准蓄力的技能伤害数值。

日向宁次[咏春宗师]

咏春腿法:新增技能前摇阶段点击攻击键可直接释放八卦掌回天的设定。

咏春拳法:新增技能前摇阶段点击攻击键可直接释放八卦空掌的设定。

特殊机制:释放技能时点击攻击键进入的问手状态,将获得技能硬体效果,且可通过移动取消后摇。

长十郎

普通攻击:优化普攻的衔接流畅度;将第三段普攻调整为挥舞平目鲽向前旋转,原第三段普攻顺延至第四段。

平目鲽·强击:下调技能伤害数值;长按技能时将直接触发后续斩击。

平目鲽·夹击:短按技能时不再自动触发向前旋转攻击,改为技能前摇阶段点击攻击键释放该动作。

新希

普通攻击:下调普攻的伤害数值。

砂铁守护:防反成功后的后续攻击不再具备霸体效果;缩短常态下技能的霸体持续时长;延长进入强化状态所需的时间。

无敌黑铁乃拳:缩短可释放该技能的时间窗口。

萨克·镫

普通攻击:优化普攻的衔接流畅度;常态下第三段普攻新增扫地判定;远程形态下新增最后一段攻击将对手推向板边并回弹的效果。

斩空波:缩短攻击前摇;新增扫地判定;缩短远程形态的持续时长。

音波连弹:优化技能的攻击判定逻辑;技能释放后将开启远程形态;优化技能命中后自身的位置反馈。

金·槌

普通攻击:优化普攻的衔接流畅度。

千本袭雨:优化技能的攻击判定逻辑;最后一段攻击命中地面敌人时新增击飞判定。

铃音千本:优化技能的攻击判定逻辑;新增地面释放时最后一段可通过摇杆控制自身位置的设定;空中释放技能时,将根据当前高度调整释放后的自身高度。

奥义:新增扫地判定。

特殊机制:空中无法释放通灵与秘卷技能。

通灵兽平衡性调整

变色龙:缩小变色龙的目标搜寻范围与距离;通灵召唤变色龙后,自身与变色龙将逐渐进入隐身状态;隐身状态下受到攻击会立即解除隐身效果。

秘卷平衡性调整

雷遁·雷电击:缩小雷电击的目标搜寻范围与距离;优化雷电击的索敌逻辑。

水遁·雾隐之术:使用该秘卷后,自身将逐渐进入隐身状态;隐身状态下受到攻击会立即解除雾隐效果。

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