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6的狂想增幅能让它从泛用性净化辅助转型为全能型增益减益核心,在强化原有净化能力的基础上,大幅提升队伍的增伤效率与状态施加节奏,适配更多样的战术体系。下面就为大家详细解析这套增幅的具体效果。

一、I阶
洞悉效果和律与戒施加给目标的减益组合全面更新,具体包含暴击防御下降、抗暴率下降、受创减免下降、现实防御下降、精神防御下降以及裂伤Ⅱ;该咒语的阶次越高,能施加的减益效果数量越多、持续回合也越长;若目标身上集齐这套减益组合的所有类型,还会额外获得数个中毒状态与数层燃烧状态。
二、Ⅱ阶
洞悉效果和职与责提供的目标增益组合同步更新,涵盖创伤加成提升、额外行动创伤加成提升、穿透率提升、术法威力提升、仪式威力提升、本源伤害提升。
该咒语的阶次不同,会随机给目标施加多种增益效果,持续若干回合;
咒语强化的施加规则优化为:不消耗灵光,当目标将这套增益组合中的所有效果都随机获取过一遍后,会固定获得咒语强化I。
三、Ⅲ阶
亘古互今的启示调整了释放条件,需要消耗更多激情点才能触发。
新增两项核心效果:
·进入战斗后,自身激情上限提升。
·回合结束阶段,自身额外获得一定激情。
四、IV阶
亘古亘今的启示进一步强化输出能力,额外造成的精神创伤数值有所提升,触发额外精神创伤的次数也同步增加。